笹を与えないでください
PNDa
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近況
2010.01.25.21:28 - EVE Online


o/ 久々更新。

Mugenも私が入社した頃と比較してずいぶん変わりました。
実は本拠地も変わってます。

今はほぼPvPにfocusしてます。ほとんどRansomとかRoll Play的なPiratesらしいことはしてません。
もちろん機会があればやらないわけでもないんですが。

とにかく誰彼かまわずぶっ殺し愛の日々。

ということで、
Mugen IndustryはEVE OnlineでPvPやPKしたいという子向けの日本人Corpです。
補償もかなり厚めなので船が沈んでも安心。(2010/01 新制度になって更に補償が厚くなりました。)
入社したいという方は、In Game 公開チャンネル「JP-PKERS」まで。
JUGEM Thema : EVE Online
海賊事始
2009.06.10.00:00 - EVE Online

どうやら海賊について誤解があるようです。
Lowsecでミッションランナーを狩って身代金を奪うのが海賊のような印象がありますが
海賊とは何ぞやと定義すると、

機会が存在するなら殺せる対象は全て殺す人々。

これに尽きます。
ミッションランナー狩りはあくまで海賊行為の一部に過ぎません。
GCをしたり艦隊戦をしたり規模や形式は様々ですが、いわゆるPvP要素全てを行います。
あくまで「海賊」とは俗称であって、いわゆるNBSIポリシーを地で行っているだけの話です。
ちなみに、やたらSSが低いけど海賊ではないという人はいくらでもいるので、SSが低い=海賊というわけでもありません。

細かいことは書きませんが、OutlawであってもHighsec における殺戮の手法が存在します。
Mugen Industryの拠点は、今まではLowsecが主でしたが、現在の拠点は0.0secです。
某Allyに参加していますが、これも業務の一環に過ぎません。

つまり、それぞれの場所によって戦い方の手法が異なるというだけの話で、機会が存在するなら殺せる対象は全て殺します。
HighsecやLowsecでこれを継続すると、やがてSecurity Statusはどんどん下がり犯罪者になります。
海賊はパブリックエナミーとして扱われるため、警察が飛んでこない0.4sec以下の無法地帯で生きていくことになります。

しかし、たとえ犯罪者になり活動地域が限定されたとしても、0.0におけるAlly vs Allyなどの勢力間闘争や
Highsec War、Factional Warfare等の限定的PvPと比較すると海賊が弾を撃つ機会は幅広くなります。

ここに海賊の魅力があります。

相手が撃ち返してこようが一方的な殺戮になろうが関係なく、とにかくぶっ殺したいという人は
海賊向きかもしれません。

ということで、海賊に興味のある方、もしくはMGNに入社したいという方は
In Game 公開チャンネル「JP-PKERS」まで。
JUGEM Thema : EVE Online
長いような短いような
2009.04.07.02:49 - EVE Online

ということで1年経った模様。まだ半年ぐらいな感覚。
JUGEM Thema : EVE Online
すっかり
2009.03.02.15:47 - EVE Online

ここを放置してますが、敢えて書いてない感じなのはご容赦ください。
元気に殺しまくってます。
JUGEM Thema : EVE Online
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